クラスの使用
com.lmt.lib.bms.bemusic.BeMusicDevice
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BeMusicDeviceを使用しているパッケージ パッケージ 説明 com.lmt.lib.bms.bemusic 7個のON/OFFスイッチと1個の2方向操作可能な入力デバイスを1~2セット用いる音楽シミュレーション用のBMS定義を扱うサブセットです。 -
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com.lmt.lib.bms.bemusicでのBeMusicDeviceの使用
BeMusicDeviceを返すcom.lmt.lib.bms.bemusicのメソッド 修飾子とタイプ メソッド 説明 static BeMusicDeviceBeMusicDevice. fromIndex(int index)入力デバイスのインデックスを用いて対応する入力デバイスを取得します。BeMusicDeviceBeMusicNoteLayout. get(BeMusicDevice before)レイアウトパターンに従ってマッピングされた入力デバイスを取得します。static BeMusicDeviceBeMusicDevice. valueOf(String name)指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。static BeMusicDevice[]BeMusicDevice. values()この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。BeMusicDevice型の引数を持つ型を返すcom.lmt.lib.bms.bemusicのメソッド 修飾子とタイプ メソッド 説明 static List<BeMusicDevice>BeMusicDevice. orderedByDpList()ダブルプレー用入力デバイスリストを取得します。static List<BeMusicDevice>BeMusicDevice. orderedBySpLeftScratchList()スクラッチがスイッチの左側にある場合のシングルプレー用入力デバイスリストを取得します。static List<BeMusicDevice>BeMusicDevice. orderedBySpRightScratchList()スクラッチがスイッチの右側にある場合のシングルプレー用入力デバイスリストを取得します。BeMusicDevice型のパラメータを持つcom.lmt.lib.bms.bemusicのメソッド 修飾子とタイプ メソッド 説明 BeMusicDeviceBeMusicNoteLayout. get(BeMusicDevice before)レイアウトパターンに従ってマッピングされた入力デバイスを取得します。intBeMusicPoint. getInvisible(BeMusicDevice device)不可視オブジェの値を取得します。intBeMusicScore. getLandmineCount(BeMusicDevice device)指定入力デバイスの地雷オブジェ数を取得します。intBeMusicScore. getLongNoteCount(BeMusicDevice device)指定入力デバイスのロングノート数を取得します。intBeMusicScore. getNoteCount(BeMusicDevice device)指定入力デバイスの総ノート数を取得します。BeMusicNoteTypeBeMusicPoint. getNoteType(BeMusicDevice device)指定入力デバイスのノート種別を取得します。intBeMusicPoint. getNoteValue(BeMusicDevice device)指定入力デバイスの値を取得します。
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